Spis recenzjiSpis zapowiedziSpis publicystyki

Gatunek:
FPS
Platforma:
X360 PS3 PC
Producent:
gearbox software
Wydawca:
SEGA
Premiera na świecie (PC):
2011
Dystrybutor PL (PC):
- Nieokreślony -
Premiera PL (PC):
2011
Wymagania (PC):
CPU: B/D RAM: B/D
GRAFIKA: B/D
Zobacz Oficjalne www

Cena:
brak danych
PEGI/ESRB:
brak danych

POWIĄZANIA:
Zapowiedź Aliens: Colonial Marines
Data publikacji: 2010.06.15 00:35
Obcy, temat ten wałkowany był już wiele razy i o dziwo jeszcze się nie przejadł. Te kwasokrwiste bestie nadal stanowią wyśmienitą pożywkę dla twórców gier, pisarzy czy filmowców. Nie wszystkie produkcje można uznać za niezwykle udane, jednak niektóre naprawdę pozostają w pamięci na bardzo długo. Przykładem jest Aliens vs. Predator ze studia Rebellion. Emocje, które towarzyszyły w czasie gry marinesem pozostają niezapomniane. Strach, osaczenie, świadomość bycia ofiarą, zwierzyną ściganą przez myśliwych, tak w skrócie można opisać emocje, które towarzyszyły mi w czasie gry. Ten właśnie wątek ma zamiar rozwinąć studio Gearbox tworząc Aliens: Colonial Marines.



KLIKNIJ BY POWIĘKSZYĆ ZDJĘCIE



Po raz pierwszy o tym projekcie usłyszeliśmy w 2006 roku, kiedy SEGA wykupiła prawa do wykorzystania marki, a następnie 15 grudnia wraz z Gearbox poinformowali, że pracują nad nowym projektem. Oficjalnie jednak gra została ujawniona w roku 2008. Potem temat przycichł a producent skupił całe swe wysiłki na innym tytule – Borderlands. Czasami tylko pojawiały się informacje, że projekt nie został zlikwidowany. W marcu 2010 Gearbox poinformowała, że zakończyli definitywnie prace nad Borderlands i teraz całe swoje wysiłki skupią na dokończeniu Colonial Marines. Mam nadzieję, że tak jest, że projekt ten nie zostanie drugi raz przerwany (pierwsze prace nad CM prowadziła Check Six Games na platformę PlayStation 2 w roku 2001, jednak nie dokończono tego tytułu).

Fabuła jest bardzo podobna do filmów o obcych, zwłaszcza drugiej części, według mnie bo wszędzie można znaleźć informacje, że twórcy czerpią przede wszystkim z pierwszej i trzeciej. USS Sulaco przestał odpowiadać. Nie wiadomo co się stało. Jako rozpoznanie sytuacji zostaje wysłana grupa sześciu marines, którzy nie wiedzą w co zostali wpakowani. My, którzy znamy serię Aliens wiemy co ich czeka, jednak nasi bohaterowie są przeświadczeni, że będzie to kolejna rutynowa misja. Jak wiemy sprawy będą wyglądały inaczej. Podobieństwa gry do filmowych pierwowzorów nie są przypadkowe. Jak zapowiadają twórcy Colonial Marines ma korzystać z tego co było najlepsze w tetralogii. Stąd właśnie motyw USS Sulaco, który przestał odpowiadać. Jak wiemy, jest to okręt, którym Ripley, Bishop i Newt ewakuowali się z planety opanowanej przez wrogi gatunek. Miejsc, które odwiedzimy, a które znane są z filmów będzie więcej. Znalazłem informację, że przyjdzie nam także zawitać do więzienia Fiorina 161, znanego z Obcy 3. Co jeszcze? To się dopiero okaże.


KLIKNIJ BY POWIĘKSZYĆ ZDJĘCIE



Z czego najbardziej znane jest Gearbox? Oczywiście z taktycznego shootera Brothers in Arms, który posiadał bardzo dobre rozwiązanie kierowania NPCami. Korzystając z tych doświadczeń podobne rozwiązania mają zostać zaimplementowane właśnie w Colonial Marines, co wydaje się całkiem logicznym posunięciem, jeżeli weźmiemy pod uwagę fakt, że działać będziemy w grupie. Gra ma przedstawiać historię sześciu żołnierzy, podzieloną na kilka epizodów, w czasie których będziemy wcielać się w kolejnego członka drużyny. Nie będzie więc możliwe dowolne skakanie pomiędzy postaciami, lecz będziemy się w nich wcielać stopniowo. Pierwsze co nasuwa się na myśl, to że będziemy mieć tylko 6 rozdziałów, jednak producent twierdzi, że będzie ich więcej a to skojarzenie nie jest prawidłowe.

Nie wiem jak Was, ale mnie interesuje to w jaki sposób będzie rozwiązana taktyka. W Brothers in Arms można było wydać rozkaz przyciśnięcia ogniem czy ataku wręcz. A jak będzie teraz? Wszak przygniecenie ogniem obcych raczej nie wchodzi w grę, oni się nie chowają, prą do przodu bądź wyskakują z cienia. Podobnie rzecz ma się z otaczaniem ich, no bo jak otoczyć coś, czego się nie widzi? Rąbek tajemnicy jednak został ujawniony. Wiemy, że gracz będzie miał możliwość wydawania polecenia pokrycia ogniem jakiegoś miejsca, które wydawać się może słabsze, strzelanie w kierunku poruszającego się obiektu, założenia pułapki czy też ustawienia automatycznych strażników.


KLIKNIJ BY POWIĘKSZYĆ ZDJĘCIE



W głównej mierze rozgrywka ma dostarczać graczom to, co sprawiało że AvP był tak lubiony, czyli wszechobecny strach i uczucie osaczenia. Mapy będą skonstruowane tak byśmy mieli przemierzać labirynty korytarzy, z których duża część pokryta będzie mrokiem. Powolne zmierzanie do przodu, nerwowe zerkanie na czujnik ruchu, który właśnie zapiszczał, przemożna chęć ucieczki i obcy pojawiający się znikąd. Wrogowie mają działać w miarę przemyślanie, nie prowadzić frontalnego ataku, lecz czaić się, znienacka wyskakiwać z ciemnych miejsc, czy błyskawicznym ruchem, z zaskoczenia wciągać ofiarę do szybu wentylacyjnego. Potem paniczne wycofywanie się do w miarę bezpiecznego miejsca, przesuwanie mebli (bo silnik ma na to pozwalać) i tarasowanie wejścia bądź zaspawanie drzwi i czekanie na to, co nieuniknione...

Jak widać informacji na razie nie ujawniono zbyt wiele. Filmiki z gry, które są co jakiś czas udostępniane tylko zaostrzają apetyt i zmuszają do poszukiwania dodatkowych wiadomości, a te pojawiają się dość rzadko. Jednak wszystko co do tej pory wyciekło do sieci pozwala sądzić, że będziemy mieli do czynienia z porządnym, przerażającym shooterem. Sami ludzie z Gearbox obiecują, że gra będzie dawać to co najlepsze z dotychczasowych produktów o obcych, zarazem zaś wprowadzi trochę nowości, które mogą trochę zmienić spojrzenie na serię. Mam nadzieję, że nie będą to jakieś udziwnienia czy uproszczenia, lecz naprawdę ambitne zmiany. Wówczas dostaniemy grę wysokiej klasy, którą będziemy wspominać latami, podobnie jak Aliens vs. Predator.

wykop.pl Udostępnij

Ilość komentarzy czytelników 0:



Dodaj swój komentarz:
Nick

Treść komentarza:

Zabezpieczenie przeciw botom
Podaj wynik równania: (4+5)*3=
Zapowiadamy Aliens: Colonial Marines
Gearbox wznowił prace nad Aliens: Colonial Marines. To bardzo dobra wiadomość. Może tym razem uda się doprowadzić prace do końca? Mam taką nadzieję, bo naprawdę jest na co czekać.
Zapowiadamy Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops to już siódma część serii, która tworzona jest prze Treyarch, studio raczej kojarzone ze słabszymi odsłonami. Jak będzie tym razem? Moim zdaniem naprawdę mają szansę na odkupienie win!
Recenzujemy Sniper: Ghost Warrior
Sniper: Ghost Warrior to nowa produkcja studia City-Interactive, która wyłamuje się ze schematu serwowanych nam dotychczas niskobudżetowych gier. To pierwsza gra FPS od lat, z tego studia, która naprawdę jest warta naszej uwagi.
Zapowiadamy Assasssin's Creed: Brotherhood
Assassin’s Creed II nie tylko zdołał naprawić większość wad swojego pierwowzoru, ale również niejednemu przywrócić wiarę w tą markę. A teraz nadszedł czas na jeszcze większe zmiany, wraz ze spin-offem o podtytule Brotherhood.
Runes of Magic
Runes of Magic to jedna z najlepszych gier dostępnych obecnie na rynku MMO. Może być z łatwością porównywana do najlepszych tytułów dostępnych w sieci, zaś z gier darmowych jest ona niewątpliwym liderem.
Logotyp Kane & Lynch 2: Dog Days
Kane & Lynch 2: Dog Days
Logotyp Rzut okiem: Red Faction: Armageddon
Rzut okiem: Red Faction: Armageddon
Logotyp Robin Hood (2010) - recenzja filmu
Robin Hood (2010) - recenzja filmu
  • Runes of Magic
  • Godfather II
  • Toy Story 3
  • Split Second Velocity
  • LEGO Harry Potter: Years 1-4
  • Sniper: Ghost Warrior
  • Assassins Creed: Brotherhood
  • Aliens: Colonial Marines
  • Call of Duty: Black Ops
  • Medal of Honor
  • Testujemy Alpha Protocol
  • Brink
  • Rozmawiamy z Zombie Studios o Blacklight: Tango Down
  • Starcie Tytanów - Recenzja Filmu
  • Wyspa Tajemnic - Recenzja Filmu
  • Alicja w Krainie Czarów - Recenzja Filmu
  • Opętani - Recenzja Filmu
  • W chmurach - recenzja filmu
    Więcej recenzji Więcej zapowiedzi Więcej artykułów

    07.09.2010
    18.07.2010
    13.07.2010
    Zobacz najnowszą galerię Kane_and_Lynch_2__Dog_Days
    Zobacz najnowszą galerię Toy_Story_3
    Zobacz najnowszą galerię Split_Second__Velocity
    Kane & Lynch 2: Dog Days
    Toy Story 3
    Split Second: Velocity

    08.07.2010: LEGO Harry Potter: Years 1_4
    01.07.2010: International Basketball 2010
    18.06.2010: Knights Contract
    18.06.2010: True Crime: Hong Kong
    18.06.2010: Star Wars: The Force Unleashed II
    17.06.2010: LEGO Star Wars III: The Clone Wars
    17.06.2010: Trinity Universe
    17.06.2010: Atelier Rorona
    17.06.2010: Saw II: Flesh and blood
    17.06.2010: Castlevania_Lord_of_Shadow


    2010-09-24: F1 2010

    2010-09-24: Quantum Theory

    2010-10-01: FIFA 11

    2010-10-08: NBA Elite 11



    2010-09-24: Dead Rising 2

    Multiplayerowa kultura
    [07.06.2010] 22:36
    Filip Cholewczyński

    Ile razu zdarzyło Wam się grać ze znajomymi w sieci i w momencie zabicia przeciwnika usłyszeć „f*cking Polak”? Skąd to się bierze? Jak tego uniknąć? A może to my jesteśmy winni?

    Linux, PlayStation i Firmware 3.21 - część 1
    [16.04.2010] 11:42
    Arkadiusz Kmiecik

    Firmware 3.21 odbiera możliwość instalowania i używania systemów Linux na konsolach przed-slimowych. Czy więc musimy posłusznie pochylić głowy i zgodzić się na ten ruch Sony? Oto co ja zrobiłem...

    Rewolucja Won!
    [11.04.2010] 21:09
    Filip Cholewczyński

    W momencie, w którym przestaniemy wchodzić w świat gry tylko żyć nim stanie się naszym końcem. I wtedy nikt już mi nie powie, że rewolucja wychodzi na dobre.


    [03.03] Beznamiętne FPSy
    [16.02] Gdzie są te przygodówki
    [31.01] Co z tym DLC?
    [04.01] Strategie na konsole, dlaczego ich brak?
    [03.01] Najlepszy multi na PS3?
    Przeczytaj więcej blogow

    Spis produktów

    Kodowanie layoutu AKMIECIK.COM

    Armada Polska