Spis recenzjiSpis zapowiedziSpis publicystyki

Gatunek:
FPS
Platforma:
PS3
Producent:
Zipper Interactive
Wydawca:
SCEE
Premiera na świecie (PS3):
Brak Danych
Dystrybutor PL (PS3):
Sony Computer Entertainment Polska
Premiera PL (PS3):
2010-01-29
Zobacz Oficjalne www

Cena:
brak danych
PEGI/ESRB:
16+

OCENA gameTRANCE.pl7/10
OCENA CZYTELNIKÓW9.4/10

POWIĄZANIA:
Recenzja MAG: Massive Action Game PS3
Data publikacji: 2010.02.26 18:27
MAG to gra, o której zaczęło być głośno już dobre dwa lata temu. Twórcy gry – Zipper Interactive – mówili o bitwach w skalach, które dotąd były poza granicami ludzkich możliwości, jeżeli chodzi o rozrywkę elektroniczną. 256 graczy na jednym serwerze przepełnionym pojazdami, wybuchami i celami do zniszczenia to coś, co mimowolnie działało na wyobraźnię. W praktyce wyszło nieco inaczej.


Pierwsze chwile spędzone z grą MAG to jak błądzenie z Alicją z Krainy Czarów po zaczarowanym lesie. Nie wiadomo co gdzie jest, ani tym bardziej, gdzie my sami się znajdujemy. Na samym początku rozgrywki jesteśmy witani krótkim intrem, które w największym skrócie pokazuje nam dostępne w grze frakcje – nowoczesny Raven (zachodnia Europa), buntowniczy S.V.E.R. (Rosja i Azja) oraz nastawiony militarystycznie do życia Valor (północna i południowa Ameryka oraz… Wielka Brytania). Zaraz po tym lądujemy w menu. W tle pobrzmiewają ostre kawałki przywodzące bardziej na myśl niektóre gry z serii Guitar Hero niż grę FPS. Gdy tylko oswoimy się z chaotycznym menu, mamy do wyboru jedną z trzech frakcji. Obok każdej mamy powypisywane 2-3 zdania, które w wielkim skrócie opisują do jakiej armii będziemy się wcielać. Po jej wyborze klamka zapada – nie dostaniemy już więcej możliwości powrotu do poprzedniego menu ani wyboru innej grupy (chyba, że skasujemy obecną postać). Czas zacząć zabawę.


KLIKNIJ BY POWIĘKSZYĆ ZDJĘCIE



Trzeba przyznać, że MAG broni się jednym oryginalnym pomysłem w momencie tworzenia postaci. Mamy do wyboru nie tylko jedną z wielu głów naszego wojaka. Dostajemy także możliwość doboru jego głosu! Jest to o tyle ciekawa sprawa, iż gra pojawiła się zarówno w polskiej jak angielskiej wersji językowej, dzięki czemu rodzimi gracze mogą cieszyć się polskimi głosami. Przyjemny dodatek, biorąc pod uwagę multiplayer’owy wydźwięk gry.

Po stworzeniu postaci lądujemy w kolejnym menu. Stąd możemy wyruszyć na nasze pierwsze bitewne wojaże jak i dobrać odpowiedni ekwipunek dla naszego żołnierza. Sprawa inwentarza postaci i dobierania jej broni jest dosyć uboga – można zmienić mundur naszego szeregowego, ale zmiana broni sprowadza się do trzech pukawek i ich ulepszeń. W trakcie gry, za punkty doświadczenia będziemy mogli kupić nieco więcej sprzętu, ale nigdy nie będą to liczby porównywalne do innych FPSów. Tak więc pod względem ilości broni MAG leży, nadrabia je jednak możliwością ich ulepszenia.

Pierwsze misje, na które wyruszymy to najzwyklejszy team deathmatch, w którym walczymy przeciwko naszej własnej frakcji by poznać tajniki gry. Kolejnym trybem jest sabotaż, w którym 64 graczy atakuje lub broni kluczowych trzech punktów na mapie. Tryb ten jest o tyle ciekawy, że postawiony jest na kwestię taktyczną rozgrywki, dzięki czemu ośmioosobowe drużyny, na które podzieleni są gracze, muszą komunikować się ze sobą i kombinować jak obejść wrogie pozycje. Muszę przyznać, że jest to jeden z lepszych trybów w MAGu i powinien być – moim zdaniem – znacznie bardziej rozwinięty.

Po osiągnięciu 10. poziomu doświadczenia uzyskamy możliwość gry w kolejne tryby, którymi są zdobycie/obrona pojazdu oraz dominacja. W pierwszym 128 graczy walczy o pojazdy, których jedna drużyna broni, druga zaś atakuje. Mapy osiągają tutaj niebotyczne wielkości, zaś rozmieszczone tu i ówdzie działka przeciwlotnicze oraz wielkie baterie dział urozmaicają rozgrywkę. Co ciekawe, pomimo wszechobecnego chaosu, gracze odnajdują się na mapach i szybko znajdują kluczowe pozycje. Dzieje się tak niewątpliwie dzięki bardzo intuicyjnej mapie i prostemu w użyciu dowodzeniu oddziałem oraz plutonem, o czym zaraz wspomnę. Ostatni z obecnych w grze trybów – dominacja – to coś, na co czekali wszyscy fani multiplayer’owych zmagań. 256 graczy na jednym serwerze atakuje bądź broni wielkiej rafinerii otoczonej bunkrami, działami i wszelkiej maści stacjami radiowymi. Zabawy przy tym co nie miara, ale – niestety – także i błędów. I tutaj MAG zaczyna kuleć.


KLIKNIJ BY POWIĘKSZYĆ ZDJĘCIE



Podstawowym miernikiem jakiejkolwiek gry w trybie multiplayer jest jej przystępność. MAG niestety takowej nie oferuje – tryb treningowy jest zbyt ubogi, by wprowadzić na pole bitwy a każdy, początkujący nawet FPS-owiec wie jak się chodzi i strzela. Poza tymi dwoma rzeczami, trening nie oferuje niczego nowego – nie uczy podstaw zachowywania się na polu bitwy, jeżdżenia pojazdami ani tym bardziej dowodzenia oddziałem. Każdy gracz będzie musiał na własną rękę „przeżyć” w świecie MAGa ucząc się od nieprzychylnych mu graczy z drużyny. Problem z tymi „współbraćmi” należącymi do jednej frakcji tkwi w tym, że są oni w głównej mierze zapatrzeni na punkty doświadczenia, które zdobywa się w trakcie rozgrywki. Ponadto, jeżeli nie spodobacie się swoim kolegom z drużyny jako początkujący dowódcy to zamiast pomocy dostaniecie… Głosowanie, w którym będą się oni starali wykluczyć Was z drużyny! Powiem szczerze, że tak nieprzychylnych zachowań względem graczy jeszcze nie uświadczyłem w żadnej grze multiplayer’owej.

Czytaj dalej: 1 2
wykop.pl Udostępnij

Ilość komentarzy czytelników 0:



Dodaj swój komentarz:
Nick

Treść komentarza:

Zabezpieczenie przeciw botom
Podaj wynik równania: (4+5)*3=
Zapowiadamy Aliens: Colonial Marines
Gearbox wznowił prace nad Aliens: Colonial Marines. To bardzo dobra wiadomość. Może tym razem uda się doprowadzić prace do końca? Mam taką nadzieję, bo naprawdę jest na co czekać.
Zapowiadamy Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops to już siódma część serii, która tworzona jest prze Treyarch, studio raczej kojarzone ze słabszymi odsłonami. Jak będzie tym razem? Moim zdaniem naprawdę mają szansę na odkupienie win!
Recenzujemy Sniper: Ghost Warrior
Sniper: Ghost Warrior to nowa produkcja studia City-Interactive, która wyłamuje się ze schematu serwowanych nam dotychczas niskobudżetowych gier. To pierwsza gra FPS od lat, z tego studia, która naprawdę jest warta naszej uwagi.
Zapowiadamy Assasssin's Creed: Brotherhood
Assassin’s Creed II nie tylko zdołał naprawić większość wad swojego pierwowzoru, ale również niejednemu przywrócić wiarę w tą markę. A teraz nadszedł czas na jeszcze większe zmiany, wraz ze spin-offem o podtytule Brotherhood.
Runes of Magic
Runes of Magic to jedna z najlepszych gier dostępnych obecnie na rynku MMO. Może być z łatwością porównywana do najlepszych tytułów dostępnych w sieci, zaś z gier darmowych jest ona niewątpliwym liderem.
Logotyp Runes of Magic
Runes of Magic
Logotyp Rzut okiem: Red Faction: Armageddon
Rzut okiem: Red Faction: Armageddon
Logotyp Robin Hood (2010) - recenzja filmu
Robin Hood (2010) - recenzja filmu
  • Godfather II
  • Toy Story 3
  • Split Second Velocity
  • LEGO Harry Potter: Years 1-4
  • Sniper: Ghost Warrior
  • International Basketball 2010
  • Assassins Creed: Brotherhood
  • Aliens: Colonial Marines
  • Call of Duty: Black Ops
  • Medal of Honor
  • Testujemy Alpha Protocol
  • Brink
  • Rozmawiamy z Zombie Studios o Blacklight: Tango Down
  • Starcie Tytanów - Recenzja Filmu
  • Wyspa Tajemnic - Recenzja Filmu
  • Alicja w Krainie Czarów - Recenzja Filmu
  • Opętani - Recenzja Filmu
  • W chmurach - recenzja filmu
    Więcej recenzji Więcej zapowiedzi Więcej artykułów

    18.07.2010
    13.07.2010
    08.07.2010
    Zobacz najnowszą galerię Toy_Story_3
    Zobacz najnowszą galerię Split_Second__Velocity
    Zobacz najnowszą galerię LEGO_Harry_Potter__Years_1_4
    Toy Story 3
    Split Second: Velocity
    LEGO Harry Potter: Years 1_4

    01.07.2010: International Basketball 2010
    18.06.2010: Knights Contract
    18.06.2010: True Crime: Hong Kong
    18.06.2010: Star Wars: The Force Unleashed II
    17.06.2010: LEGO Star Wars III: The Clone Wars
    17.06.2010: Trinity Universe
    17.06.2010: Atelier Rorona
    17.06.2010: Saw II: Flesh and blood
    17.06.2010: Castlevania_Lord_of_Shadow
    17.06.2010: Warhammer 40 000: Space Marine






    Multiplayerowa kultura
    [07.06.2010] 22:36
    Filip Cholewczyński

    Ile razu zdarzyło Wam się grać ze znajomymi w sieci i w momencie zabicia przeciwnika usłyszeć „f*cking Polak”? Skąd to się bierze? Jak tego uniknąć? A może to my jesteśmy winni?

    Linux, PlayStation i Firmware 3.21 - część 1
    [16.04.2010] 11:42
    Arkadiusz Kmiecik

    Firmware 3.21 odbiera możliwość instalowania i używania systemów Linux na konsolach przed-slimowych. Czy więc musimy posłusznie pochylić głowy i zgodzić się na ten ruch Sony? Oto co ja zrobiłem...

    Rewolucja Won!
    [11.04.2010] 21:09
    Filip Cholewczyński

    W momencie, w którym przestaniemy wchodzić w świat gry tylko żyć nim stanie się naszym końcem. I wtedy nikt już mi nie powie, że rewolucja wychodzi na dobre.


    [03.03] Beznamiętne FPSy
    [16.02] Gdzie są te przygodówki
    [31.01] Co z tym DLC?
    [04.01] Strategie na konsole, dlaczego ich brak?
    [03.01] Najlepszy multi na PS3?
    Przeczytaj więcej blogow

    Spis produktów

    Kodowanie layoutu AKMIECIK.COM