Spis recenzjiSpis zapowiedziSpis publicystyki


Multiplayerowa kultura
07.06.2010 22:36
Filip Cholewczyński


Ile razu zdarzyło Wam się grać ze znajomymi w sieci i w momencie zabicia przeciwnika usłyszeć „f*cking Polak”? Mnie akurat sytuacje te zdarzają się bardzo często i nie powiem, że razi to moje uczucia – zarówno jako Polaka jak i każdego normalnego człowieka, który odpala multiplayer’a żeby się odstresować a nie pienić na kolejnego złamasa z…

No właśnie. Skąd? Przecież mogę tutaj skoczyć na Brytyjczyków, Amerykanów, Niemców, Francuzów, Japończyków etc. Prawda jest jednak taka, że nie mam do żadnego z tych narodów uprzedzeń ani nie jestem nastawiony względem nich wrogo. Skąd więc takie negatywne uczucia skierowane w moją stronę?

Kultura jest odpowiedzią na wszystko. I nie oznacza ona bynajmniej kultury słowiańskiej ani naszej narodowej. Chodzi tutaj o kulturę osobistą. I pamiętajcie o tym, drodzy gracze, zanim zaczniecie po raz kolejny używać najpowszechniejszego „przecinka” znajdującego się w słowniku do języka polskiego. Używanie słowa „kur**” na lewo i prawo” naprawdę nie poprawia naszej sytuacji w multiplayerowej zabawie. Po tym słowie poznają nas nawet Japończycy!

Nie chciałbym tutaj atakować moich współrodaków, którzy mogą uznać mnie za wroga publicznego numer jeden, ale prawda jest taka, że widzą nas takimi, jakimi jesteśmy. Tak więc „kur*iąc” po każdym zgonie w grze można szybko dojść do tego z kim mamy do czynienia po drugiej stronie ekranu. Weźcie jeszcze pod uwagę darcie się na (w szczególności) Niemców podczas zabawy, a macie pewność, że następnym razem ktoś Wam wytknie, że jesteście Polakami. Nie chodzi tu jednak o to żeby ukrywać swoją polskość. Jeżeli gracie ze znajomymi w jednej drużynie przez sieć to rozmawiajcie w rodzimym języku, nikt Wam nie broni. Ale pamiętajcie proszę o tym żeby przestrzegać – chociaż w małym stopniu – podstawowych zasad kultury. Sam zauważyłem, że grając w jednej drużynie z Francuzami, Niemcami bądź Japończykami nie miałem żadnych uprzedzeń i problemów z tym, gdy komunikowali się między sobą. W momencie jednak, w którym zaczęli przeklinać (a w większości przypadków nawet, jeżeli nie znacie jakiegoś języka to i tak potraficie to wyłapać – ot, taki nasz szósty zmysł) byłem bardzo rozzłoszczony. Być może dlatego, że w każdej kulturze zakodowane jest, że w momencie używania brzydkich wyrazów jakoś tak się człowiek złości…

No właśnie, a co z tą złością teraz począć? Czy po dziesięciu zgonach bez żadnego zabitego wroga naprawdę musimy się drzeć do mikrofonu, by pokazać swoją frustrację? Nie lepiej po prostu wyłączyć mikrofon i powydzierać się we własnym domowym zaciszu? Rozumiem oczywiście kwestię „chcę żeby cały świat mnie usłyszał, bo jestem naprawdę wkur!@!%!#@@”, ale powstrzymajmy się czasem. W momencie, w którym ludzie innych narodowości zobaczą nas od innej strony – tej kulturalnej – mogą się wywiązać naprawdę niezłe przyjaźnie. A wiecie, do czego to wszystko prowadzi?

Taka międzynarodowa przyjaźń może sprowadzić się do naprawę dużego zysku. Nie chodzi mi tu oczywiście o zysk materialny (chociaż, kto wie?), ale o to, co uzyskujemy z dobrej znajomości np. z Anglikiem. Oprócz tego, że pozyskamy nowego kumpla albo koleżankę, dostaniemy także w zamian możliwość… Darmowych rozmów po angielsku! Powiem Wam, na własnym przykładzie, że nauczyłem się perfekcyjnie języka angielskiego dzięki grom. Nie będę tutaj nikogo jednak namawiał na granie w gry po angielsku (to temat na oddzielny felieton ;) ), ale rozmowa z kolegami innych narodowości da Wam dużo więcej niż nauka w szkole lub na prywatnych zajęciach. Nie rezygnujcie jednak z tego powodu z tych zajęć – bez nich Wasza gramatyka będzie leżeć i kwiczeć i z nikim nie pogadacie. Jeżeli jednak chcecie mieć fajny, amerykański (bądź brytyjski – lub jakikolwiek inny, w zależności, w jakim języku gadacie) akcent to nie ma niczego lepszego jak najnormalniejsza rozmowa o sprawach przyziemnych z obcokrajowcem. Kilku moich znajomych zza granicy (których poznałem przez internetowe zmagania) nauczyło mnie mówić idealnie w języku angielskim. Jestem im za to dozgonnie wdzięczny i w zamian za to pozostanę jednym z tych rzadkich wyjątków osób, które przeklinać podczas internetowych zmagań nie będą. Ale po polsku i tak im pogadam do mikrofonów. A co!


Czytano: 1266
[powrót]

Ilość komentarzy czytelników 0:



Dodaj swój komentarz:
Nick

Treść komentarza:

Zabezpieczenie przeciw botom
Podaj wynik równania: (4+5)*3=

Zapowiadamy Aliens: Colonial Marines
Gearbox wznowił prace nad Aliens: Colonial Marines. To bardzo dobra wiadomość. Może tym razem uda się doprowadzić prace do końca? Mam taką nadzieję, bo naprawdę jest na co czekać.
Zapowiadamy Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops to już siódma część serii, która tworzona jest prze Treyarch, studio raczej kojarzone ze słabszymi odsłonami. Jak będzie tym razem? Moim zdaniem naprawdę mają szansę na odkupienie win!
Recenzujemy Sniper: Ghost Warrior
Sniper: Ghost Warrior to nowa produkcja studia City-Interactive, która wyłamuje się ze schematu serwowanych nam dotychczas niskobudżetowych gier. To pierwsza gra FPS od lat, z tego studia, która naprawdę jest warta naszej uwagi.
Zapowiadamy Assasssin's Creed: Brotherhood
Assassin’s Creed II nie tylko zdołał naprawić większość wad swojego pierwowzoru, ale również niejednemu przywrócić wiarę w tą markę. A teraz nadszedł czas na jeszcze większe zmiany, wraz ze spin-offem o podtytule Brotherhood.
Runes of Magic
Runes of Magic to jedna z najlepszych gier dostępnych obecnie na rynku MMO. Może być z łatwością porównywana do najlepszych tytułów dostępnych w sieci, zaś z gier darmowych jest ona niewątpliwym liderem.
Logotyp Kane & Lynch 2: Dog Days
Kane & Lynch 2: Dog Days
Logotyp Rzut okiem: Red Faction: Armageddon
Rzut okiem: Red Faction: Armageddon
Logotyp Robin Hood (2010) - recenzja filmu
Robin Hood (2010) - recenzja filmu
  • Runes of Magic
  • Godfather II
  • Toy Story 3
  • Split Second Velocity
  • LEGO Harry Potter: Years 1-4
  • Sniper: Ghost Warrior
  • Assassins Creed: Brotherhood
  • Aliens: Colonial Marines
  • Call of Duty: Black Ops
  • Medal of Honor
  • Testujemy Alpha Protocol
  • Brink
  • Rozmawiamy z Zombie Studios o Blacklight: Tango Down
  • Starcie Tytanów - Recenzja Filmu
  • Wyspa Tajemnic - Recenzja Filmu
  • Alicja w Krainie Czarów - Recenzja Filmu
  • Opętani - Recenzja Filmu
  • W chmurach - recenzja filmu
    Więcej recenzji Więcej zapowiedzi Więcej artykułów

    07.09.2010
    18.07.2010
    13.07.2010
    Zobacz najnowszą galerię Kane_and_Lynch_2__Dog_Days
    Zobacz najnowszą galerię Toy_Story_3
    Zobacz najnowszą galerię Split_Second__Velocity
    Kane & Lynch 2: Dog Days
    Toy Story 3
    Split Second: Velocity

    08.07.2010: LEGO Harry Potter: Years 1_4
    01.07.2010: International Basketball 2010
    18.06.2010: Knights Contract
    18.06.2010: True Crime: Hong Kong
    18.06.2010: Star Wars: The Force Unleashed II
    17.06.2010: LEGO Star Wars III: The Clone Wars
    17.06.2010: Trinity Universe
    17.06.2010: Atelier Rorona
    17.06.2010: Saw II: Flesh and blood
    17.06.2010: Castlevania_Lord_of_Shadow


    2010-09-24: F1 2010

    2010-09-24: Quantum Theory

    2010-10-01: FIFA 11

    2010-10-08: NBA Elite 11



    2010-09-24: Dead Rising 2

    Multiplayerowa kultura
    [07.06.2010] 22:36
    Filip Cholewczyński

    Ile razu zdarzyło Wam się grać ze znajomymi w sieci i w momencie zabicia przeciwnika usłyszeć „f*cking Polak”? Skąd to się bierze? Jak tego uniknąć? A może to my jesteśmy winni?

    Linux, PlayStation i Firmware 3.21 - część 1
    [16.04.2010] 11:42
    Arkadiusz Kmiecik

    Firmware 3.21 odbiera możliwość instalowania i używania systemów Linux na konsolach przed-slimowych. Czy więc musimy posłusznie pochylić głowy i zgodzić się na ten ruch Sony? Oto co ja zrobiłem...

    Rewolucja Won!
    [11.04.2010] 21:09
    Filip Cholewczyński

    W momencie, w którym przestaniemy wchodzić w świat gry tylko żyć nim stanie się naszym końcem. I wtedy nikt już mi nie powie, że rewolucja wychodzi na dobre.


    [03.03] Beznamiętne FPSy
    [16.02] Gdzie są te przygodówki
    [31.01] Co z tym DLC?
    [04.01] Strategie na konsole, dlaczego ich brak?
    [03.01] Najlepszy multi na PS3?
    Przeczytaj więcej blogow

    Spis produktów

    Kodowanie layoutu AKMIECIK.COM

    Armada Polska