Bodycount - nowy projekt twórcy Black

Autor: Marcin Żuk   Data publikacji: 09.03.2010 21:48

Po tygodniach spekulacji, Codemasters oficjalnie zapowiedziało prace nad Bodycount - FPS-em powstającym w ich wewnętrznym studiu, nad którym czuwa Stuart Black, współtwórca i designer znanej strzelanki Black wydanej w 2006 roku przez Criterion. W udostępnionej informacji prasowej możemy wyczytać, że gra powstaje na silniku EGO, skupi się na niczym nieskrępowanej rozwałce przeciwników i otoczenia, a także pozwoli zaszaleć w trybie multiplayer i kooperacji. Autorzy twierdzą, że planują stworzyć coś nietuzinkowego i wyróżniającego się od pozostałych przedstawicieli tego gatunku. Data premiery została wyznaczona na pierwszy kwartał 2011 roku, zaś sama gra zostanie wydana na PlayStation 3 i Xboxie 360. Premierowe informacje pojawią się wraz z najnowszym numerem OXM, który wyląduje na półkach sklepowych już w ten czwartek.

[Źródło: Official Xbox 360 Magazine]



Autor: Marcin Żuk   Data publikacji: 09.03.2010 21:45

GameTrailers opublikował na swoich łamach gameplay, prezentujący krótki fragment z jednej misji związanej ze sterowaniem pojazdem Hammerhead w darmowym DLC do Mass Effect 2. Dodatek o nazwie "Firewalker", który pod koniec marca będzie dostępny dla wszystkich użytkowników sieci Cerberus zaoferuje pięć nowych misji, gdzie zasiądziemy za sterem poduszkowego czołgu bojowego Hammerhead, będącego swoistym następcą znanego i niezbyt lubianego Mako z "jedynki".

Co więcej, w dniu dzisiejszym BioWare udostępniło kolejny dodatek, a konkretniej to zupełnie nowy rodzaj broni ciężkiej - wyrzutnię o nazwie "Cerberus Arc Projector". Tak jak w przypadku misji z czołgiem i wcześniejszych dlc-ków, w broń mogą zaopatrzyć się wyłącznie osoby, które aktywowały sieć Cerberus przy pomocy kodu dostępnego w pudełku z grą. Jeśli spełniacie ten warunek, to z tego miejsca możecie pobrać "Arc Projector". Oczywiście jest w pełni za darmo. W dalszej części newsa znajdziecie filmik pokazujący jak wygląda sterowanie Hammerheadem.

[czytaj więcej]

[o produkcie] [Dodaj swój komentarz | 0] wykop.pl Udostępnij


Autor: Marcin Żuk   Data publikacji: 09.03.2010 18:33

W serwisie IMDB pojawił się wpis, który może zaciekawić wszystkich graczy wypatrujących pierwszych wieści o Batman: Arkham Asylum II. Na wspomnianej stronie, dostępna jest krótka notka wskazująca na obsadę zatrudnioną do nagrywania głosów. Dowiadujemy się z niej, że wrócą cztery ważniejsi bohaterowie i ich głosem przemówią dokładnie te same osoby, co we wcześniejszej odsłonie. W rolę Batmana wcieli się Kevin Conroy, głosem Jokera przemówi Mark Hamill, a jako Harley Quinn wystąpi ponownie Arleen Sorkin. Wróci także komisarz Gordon.

Jednak to nie to jest tu najciekawsze, tylko dwie pozostałe postacie, które zostały tam wymienione - Robin i Dwie Twarze. W przypadku tego pierwszego, to plotka jest na tyle wiarygodna, że wcielający się w niego Vincent Martella podłoży pod niego głos również w filmie animowanym Batman: Under the Red Hood. I warto też zwrócić uwagę na to, że powrót Marka Hamilla jako Jokera został potwierdzony już w pierwszym zwiastunie, zaprezentowanym na zeszłorocznym targach VGA. Jeśli wierzyć zawartym tu informacjom, to premiera kontynuacji przygód Batmana będzie miała miejsce jeszcze w 2010 roku. Miejmy nadzieję, że Rocksteady wie co robi i ewentualne pojawienie się Robina, nie wpłynie w żaden sposób na dojrzalszy charakter tej produkcji.

[Źródło: VG247]

[o produkcie] [Dodaj swój komentarz | 0] wykop.pl Udostępnij


Autor: Marcin Żuk   Data publikacji: 09.03.2010 17:20

Ben Feder, pełniący funkcję dyrektora generalnego w Take-Two przyznał, że to nie koniec z DLC do Borderlands i w przeciągu kolejnych tygodni usłyszymy o następnych dodatkach, oferujących całkowicie nowe przygody na planecie Pandora. Gearbox Software więc nie próżnuje i w pocie czoła zajmuje się nie tylko Aliens: Colonial Marines, ale także i nowymi dodatkami do swojego bijącego rekordy popularności hack'n'slasha.

Jak dotąd ukazały się trzy DLC - "Zombie Island of Dr Ned", "Mad Moxxi's Underdome Riot" i "The Secret Armory of General Knoxx" i zbierały one różne opinie. O ile pierwsze przyjęły się dość słabo, to ostatni jest bardzo chwalony, a to ze względu na sporą liczbę nowości jak na dodatek w cenie 10 dolarów. Rozszerzenia są dostępne dla posiadaczy PeCetów, PlayStation 3 i Xboxów 360.

[Źródło: Eurogamer]

[o produkcie] [Dodaj swój komentarz | 0] wykop.pl Udostępnij


Autor: Marcin Żuk   Data publikacji: 09.03.2010 17:17

W sieci pojawił się pierwszy konkretny materiał filmowy, ukazujący jak prezentuje się w akcji Prince of Persia: Zapomniane Piaski. Możemy w nim zobaczyć spory kawałek gameplay'a, usłyszeć co nieco o fabule, wracających elementach rozgrywki, a także całkowicie nowych mechanizmach, czyli możliwością manipulowania naturą. Po obejrzeniu tego filmiku, jedno trzeba przyznać - Ubisoft w żadnym wypadku nie żartował zapowiadając powrót do swoich korzeni, zapoczątkowanych wraz z sagą o Piaskach Czasu.

Premiera wersji konsolowych została wyznaczona na maj bieżącego roku, edycja przeznaczona na komputery osobiste zadebiutuje w czerwcu. W podobnym okresie w kinach pojawi się film Prince of Persia: Piaski Czasu z Jake'm Gyllenhaalem w roli głównej. Na całe szczęście, obie produkcje poza zbliżoną datą premiery, nie mają ze sobą nic wspólnego. Zapomniane Piaski to pełnoprawna odsłona kultowej trylogii o Piaskach Czasu, której akcja została umiejscowiona pomiędzy jej pierwszą, a drugą odsłoną. Filmik znajdziecie w dalszej części newsa.

[czytaj więcej]

[o produkcie] [Dodaj swój komentarz | 0] wykop.pl Udostępnij


Autor: Arkadiusz Kmiecik   Data publikacji: 08.03.2010 23:01

Sony ma zamiar inwestować w technologię 3D. Koncern poinformował także, że zamierza wprowadzić oprogramowanie systemowe, które umożliwi odtwarzanie na konsoli filmów oraz gier wykonanych w technologii 3D. Jako, że PlayStation 3 jest już przystosowana do radzenia sobie z takim wyzwaniem od użytkowników nie będzie wymagane dokupywanie żadnego sprzętu (oprócz oczywiście telewizora 3D), wystarczy że ściągnie się odpowiedni, darmowy firmware i już będziemy mogli cieszyć się z przestrzennego obrazu.
[o produkcie] [Dodaj swój komentarz | 0] wykop.pl Udostępnij


Autor: Arkadiusz Kmiecik   Data publikacji: 08.03.2010 19:42

Ubisoft za pomocą Twittera przeprosił wszystkich użytkowników, którzy przez problemy z serwerem nie mogli grać przez weekend na swoich PC-tach w Silent Huntera 5 czy Assassin's Creed II. Przypomnijmy, że obie gry korzystają z zabezpieczenia DRM, które wymaga by nawet w grze single gracz miał STAŁE i NIEPRZERWANE połączenie z siecią, gdyż gry komunikują się z serwerem. Ubisoft zwala winę na atak hakerski, z którym już sobie poradził.

Poradził czy nie poradził, nie zmienia to faktu, że prze dziwne zabezpieczenia wprowadzone przez Francuzów gracze na całym świecie zależni są od łaski i niełaski hakerów. Coś podejrzewam, że to chyba nie był ostatni atak na serwery Ubi... A wszystko przez co najmniej dziwny pomysł wymagania od graczy stałego połączenia z siecią.

[o produkcie] [Dodaj swój komentarz | 0] wykop.pl Udostępnij


Autor: Arkadiusz Kmiecik   Data publikacji: 08.03.2010 18:31

Jeżeli zastanawiacie się, czym teraz zajmują się twórcy God of War III, to pewnie będziecie zaskoczeni faktem, że... niczym! Jak powiedział Steve Caterson z Sony Santa Monica, właśnie zakończyli oni pewien trzyletni etap i teraz jest czas, by trochę odpocząć. Cały zespół bardzo lubi brać udział w ważnych, wymagających projektach, jednak decyzja ich tworzenia nie może być podejmowana pochopnie, pod wpływem impulsu. Oprócz tego Caterson twierdzi, że on sam od kilku lat miał możliwość ukończenia tylko jednej gry - Dead Space, i teraz trzeba by nadrobić zaległości, by przyjrzeć się temu, jak teraz pracują inni deweloperzy. Wszak trzeba wiedzieć jak działa konkurencja.

[Źródło: Industry Games]

[o produkcie] [Dodaj swój komentarz | 0] wykop.pl Udostępnij

Sony opatentowuje nowy rodzaj wersji demo

Autor: Arkadiusz Kmiecik   Data publikacji: 08.03.2010 18:26

Sony opatentowało nowy sposób prezentowania wersji demonstracyjnych gier. Otóż firmowi spece wymyślili, że można dostarczyć do użytkownika prawie pełną wersję gry, która pozwoli mu zakosztować zabawy, a która z czasem będzie ulegać degradacji. Polegałoby to na przykład na tym, że używane bronie stawałyby się coraz słabsze, nasza postać traciłaby z czasem kolejne poziomy. Ostatecznie produkt pozostawałby grywalny tylko na minimalnym poziomie, który byłby przywracany dopiero po zakupie pełnej wersji programu. Co więcej, tego typu wersje demo miałby by być dostępne nie tylko poprzez sieć, lecz także na fizycznych nośnikach. W jaki sposób byłaby rozwiązana dystrybucja tychże? Tego nie wiemy.

Przyznam, że sam pomysł dość ciekawy. Myślę, że miałby szansę zaistnieć w świecie. A Wy jak sądzicie?

[Źródło: Siliconera]

[Dodaj swój komentarz | 0]

Portal 2 zapowiedziany

Autor: Mateusz Kandefer   Data publikacji: 08.03.2010 8:00

Serwisowi Polygamia.pl udało się dotrzeć do pierwszych szczegółowych informacji na temat Portal 2. Jeżeli ostatnio uruchomiliście grę to mogliście zauważyć dwie, całkiem duże zmiany: na mapach pojawiły się radia, które w odpowiednim miejscu nadawały zaszyfrowaną wiadomość, a na końcu gry ciało Chell zostało gdzieś zaciągnięte przez bliżej nieznanego robota. Potem pojawiła się informacja, że Portal 2 będzie miał tryb kooperacji, a każda kampania będzie miała własną historię i pomieszczenia. Pomimo tego, by ukończyć ten tryb, gracze będą musieli współpracować.

Przeczytaj całą wiadomość w rozwinięciu newsa.


[czytaj więcej]



Recenzujemy Aliens vs Predator!
Jest 2010 rok – niemalże 11 lat po premierze AvP, Rebellion daje nam możliwość po raz trzeci wcielić się w łowcę, obcego oraz żołnierza. Developerzy stanęli na wysokości zadania i po raz kolejny oddają nam ciekawy tytuł.
Dragon Age: Przebudzenie
Już niedługo wszystkich sympatyków Dragon Age’a czeka bardzo miła niespodzianka. W marcu ukaże się pierwszy oficjalny dodatek, który zaoferuje o wiele więcej od tego, co znajdziecie w dotychczasowej dodatkowej zawartości.
Recenzujemy Bioshock 2
Z jednej strony jest to wciąż TA SAMA gra tylko nieco poprawiona i rozszerzona, a z drugiej strony... no właśnie jest to TA SAMA gra. Wszystko, co gracze pokochali w pierwszej części znalazło się w sequelu, a dodatkowo dołożono kilka nowych rzeczy.
Recenzujemy Napoleon: Total War
Teraz, kiedy rozegrałem wiele sławetnych bitew, ograbiłem miliony cywilów, utopiłem całe rzesze wrogów, mogę śmiało powiedzieć – N:TW to gra totalna. Warto! I nie ma w tym przesady.
Recenzujemy Mass Effect 2
Pod koniec stycznia, na półkach sklepowych zawitał Mass Effect 2. Czy autorzy zdołali naprawić błędy popełnione przy poprzedniku? Jak najbardziej tak. Co więcej, wywiązali się z tego zadania niemal perfekcyjnie.
Logotyp Dark Void
Dark Void
Blur
W chmurach - recenzja filmu
  • Mount & Blade: Ogniem i Mieczem
  • Mass Effect 2
  • Men of War: Karmazynowy Przypływ
  • Napoleon: Total War
  • MAG: Massive Action Game
  • Uncharted: Drake's Fortune
  • The Settlers 7: Droga do Królestwa
  • NecroVisioN: Przeklęta Kompania
  • R.U.S.E.
  • Dead to Rights: Retribution
  • Napoleon: Total War - beta-test
  • Dragon Age: Początek - Przebudzenie
  • Dragon Age: Twierdza Strażników oraz Po...
  • Sherlock Holmes - recenzja filmu
  • Harry Brown - recenzja filmu
  • Parnassus - Człowiek, który oszukał dia...
  • Rzut okiem na Metro 2033: The Last Refuge
  • Avatar - recenzja filmu
    Więcej recenzji Więcej zapowiedzi Więcej artykułów

    09.03.2010
    07.03.2010
    07.03.2010
    07.03.2010: Split/Second
    05.03.2010: Yakuza 3
    04.03.2010: Shank
    04.03.2010: Race Driver: GRID
    04.03.2010: Crysis 2
    22.02.2010: Vancouver 2010
    20.02.2010: Civilization V






    2010-03-26: Just Cause 2



    2010-03-19: Karaoke Revolution

    Beznamiętne FPSy
    [03.03.2010] 21:55
    Filip Cholewczyński

    Szybciej, efektowniej, bardziej kontrowersyjnie i… Mniej? Tak. Dzisiaj na odstrzał poszedł jeden z moich ulubionych gatunków gier, czyli shootery...

    Gdzie są te przygodówki
    [16.02.2010] 21:23
    Filip Cholewczyński

    W dobie dzisiejszych zmagań tytanów na rynku rozrywki elektronicznej pojawił się wysyp wszelkiej maści shooterów i pseudo-rpgów. A co się stało ze starymi, dobrymi przygodówkami, w których trzeba było wysilać szare komórki?

    Co z tym DLC?
    [31.01.2010] 21:28
    Filip Cholewczyński

    Kilka lat temu nawet by mi się nie przyśniło, że mogłoby istnieć coś takiego jak DLC. Jednak co dokładnie się kryje za tym skrótem i czy przynosi korzyści? Przeczytajcie przemyślenia Filipa Cholewczyńskiego dotyczące rozszerzeń.


    [04.01] Strategie na konsole, dlaczego ich brak?
    [03.01] Najlepszy multi na PS3?
    [29.12] Jak oni tłumaczą?
    [13.10] Inicjatywa globalnej obrony!
    [27.09] Zmierzch ery Motion Capture
    Przeczytaj więcej blogow

    Spis produktów

    Gamelista