Spis recenzjiSpis zapowiedziSpis publicystyki

Gatunek:
Przygodowa
Platforma:
PC
Producent:
White Birds Productions
Wydawca:
Micro Application
Premiera na świecie (PC):
2006-04-21
Dystrybutor PL (PC):
Cenega Polska
Premiera PL (PC):
2006-10-04
Wymagania (PC):
CPU: RAM:
GRAFIKA: B/D
Zobacz Oficjalne www

Cena:
89.90
PEGI/ESRB:
12+

OCENA gameTRANCE.pl6/10
OCENA CZYTELNIKÓW7/10

POWIĄZANIA:
Recenzja Paradise PC
Data publikacji: 2006.11.27 09:07







Benoit Sokal. Każda recenzja, każda wzmianka o Paradise, na jakie trafiłem, zaczynały się od przedstawienia autora. Nazwisko twórcy Amerzone i Syberii miało zadziałać jak magnes na wszystkich fanów przygodówek. Nie martwcie się o grafikę, nie martwcie się o fabułę, nie martwcie się o nic (jak powiedziałby pewien osławiony kandydat na prezydenta pewnego miasta). Skoro gra zrodziła się w głowie Benoita, musi być świetna.


KLIKNIJ BY POWIĘKSZYĆ ZDJĘCIE



Już w chwili zakupu można odnieść wrażenie, że oto mamy do czynienia z czymś wyjątkowym. Gra jest naprawdę ładnie i starannie wydana.. Pudełko kryje się w kartonowej obwolucie, a z obwoluty patrzy na nas zielonymi oczyskami wielgachny, czarny diabeł... tfu... kocur. W prezencie dołączono prawie stustronicową książeczkę wydrukowaną na kredowym papierze, a w niej wywiad z Sokalem, bogato ilustrowana solucja i kilkanaście kolorowych szkiców koncepcyjnych.

Nie jestem księżniczką. Nazywam się Ann Smith.

Gdzieś w północnej Afryce rozbija się mała awionetka. Katastrofę udaje się przeżyć tylko jednej osobie. Młoda kobieta budzi się w haremie, uratowana przez księcia jakby żywcem wyrwanego z kart Księgi Tysiąca i Jednej Nocy. Kobieta nie pamięta kim jest. Spytana, jak się nazywa, podaje imię autorki znalezionej książki. Podaje imię Ann Smith. Kiedy udaje jej się wreszcie dotrzeć do władcy, ten łaskawie zgadza się ją uwolnić. Pod jednym wszakże warunkiem: Ann czeka wyprawa przez krainę, w której się rozbiła. Na życzenie księcia przemierzy ona całą Mauranię, eskortując w drodze do domu uwolnioną wraz z nią czarną panterę.
Fabuła nie jest porażająca. Gra zaczyna się leniwie i i tej leniwości nie udaje jej się właściwie pozbyć aż do końca. Wtóruje jej całkiem zgrabna, ale równie usypiająca muzyka. Oprawa dźwiękowa idealnie pasuje do charakteru i umiejscowienia rozgrywki, ale nawet przez chwilę nie poczułem potrzeby posiadania jej na osobnym krążku. Historia jest prosta, nie zaskakuje nagłymi zwrotami. Jedyna tajemnica odkryta zostaje w sposób równie prymitywny, co tożsamość Bourne’a w remake’u z Mattem Damonem. Choć pochwalić trza twórców za mocne zakończenie. Ale to tylko taka mała wisienka na szczycie małego tortu.


KLIKNIJ BY POWIĘKSZYĆ ZDJĘCIE



Czytaj dalej: 1 2 3 4
wykop.pl Udostępnij

Ilość komentarzy czytelników 0:



Dodaj swój komentarz:
Nick

Treść komentarza:

Zabezpieczenie przeciw botom
Podaj wynik równania: (4+5)*3=
Zapowiadamy Aliens: Colonial Marines
Gearbox wznowił prace nad Aliens: Colonial Marines. To bardzo dobra wiadomość. Może tym razem uda się doprowadzić prace do końca? Mam taką nadzieję, bo naprawdę jest na co czekać.
Zapowiadamy Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops to już siódma część serii, która tworzona jest prze Treyarch, studio raczej kojarzone ze słabszymi odsłonami. Jak będzie tym razem? Moim zdaniem naprawdę mają szansę na odkupienie win!
Recenzujemy Sniper: Ghost Warrior
Sniper: Ghost Warrior to nowa produkcja studia City-Interactive, która wyłamuje się ze schematu serwowanych nam dotychczas niskobudżetowych gier. To pierwsza gra FPS od lat, z tego studia, która naprawdę jest warta naszej uwagi.
Zapowiadamy Assasssin's Creed: Brotherhood
Assassin’s Creed II nie tylko zdołał naprawić większość wad swojego pierwowzoru, ale również niejednemu przywrócić wiarę w tą markę. A teraz nadszedł czas na jeszcze większe zmiany, wraz ze spin-offem o podtytule Brotherhood.
Runes of Magic
Runes of Magic to jedna z najlepszych gier dostępnych obecnie na rynku MMO. Może być z łatwością porównywana do najlepszych tytułów dostępnych w sieci, zaś z gier darmowych jest ona niewątpliwym liderem.
Logotyp Runes of Magic
Runes of Magic
Logotyp Rzut okiem: Red Faction: Armageddon
Rzut okiem: Red Faction: Armageddon
Logotyp Robin Hood (2010) - recenzja filmu
Robin Hood (2010) - recenzja filmu
  • Godfather II
  • Toy Story 3
  • Split Second Velocity
  • LEGO Harry Potter: Years 1-4
  • Sniper: Ghost Warrior
  • International Basketball 2010
  • Assassins Creed: Brotherhood
  • Aliens: Colonial Marines
  • Call of Duty: Black Ops
  • Medal of Honor
  • Testujemy Alpha Protocol
  • Brink
  • Rozmawiamy z Zombie Studios o Blacklight: Tango Down
  • Starcie Tytanów - Recenzja Filmu
  • Wyspa Tajemnic - Recenzja Filmu
  • Alicja w Krainie Czarów - Recenzja Filmu
  • Opętani - Recenzja Filmu
  • W chmurach - recenzja filmu
    Więcej recenzji Więcej zapowiedzi Więcej artykułów

    18.07.2010
    13.07.2010
    08.07.2010
    Zobacz najnowszą galerię Toy_Story_3
    Zobacz najnowszą galerię Split_Second__Velocity
    Zobacz najnowszą galerię LEGO_Harry_Potter__Years_1_4
    Toy Story 3
    Split Second: Velocity
    LEGO Harry Potter: Years 1_4

    01.07.2010: International Basketball 2010
    18.06.2010: Knights Contract
    18.06.2010: True Crime: Hong Kong
    18.06.2010: Star Wars: The Force Unleashed II
    17.06.2010: LEGO Star Wars III: The Clone Wars
    17.06.2010: Trinity Universe
    17.06.2010: Atelier Rorona
    17.06.2010: Saw II: Flesh and blood
    17.06.2010: Castlevania_Lord_of_Shadow
    17.06.2010: Warhammer 40 000: Space Marine

    2010-08-00

    Mafia II

    2010-08-00

    Braid


    Multiplayerowa kultura
    [07.06.2010] 22:36
    Filip Cholewczyński

    Ile razu zdarzyło Wam się grać ze znajomymi w sieci i w momencie zabicia przeciwnika usłyszeć „f*cking Polak”? Skąd to się bierze? Jak tego uniknąć? A może to my jesteśmy winni?

    Linux, PlayStation i Firmware 3.21 - część 1
    [16.04.2010] 11:42
    Arkadiusz Kmiecik

    Firmware 3.21 odbiera możliwość instalowania i używania systemów Linux na konsolach przed-slimowych. Czy więc musimy posłusznie pochylić głowy i zgodzić się na ten ruch Sony? Oto co ja zrobiłem...

    Rewolucja Won!
    [11.04.2010] 21:09
    Filip Cholewczyński

    W momencie, w którym przestaniemy wchodzić w świat gry tylko żyć nim stanie się naszym końcem. I wtedy nikt już mi nie powie, że rewolucja wychodzi na dobre.


    [03.03] Beznamiętne FPSy
    [16.02] Gdzie są te przygodówki
    [31.01] Co z tym DLC?
    [04.01] Strategie na konsole, dlaczego ich brak?
    [03.01] Najlepszy multi na PS3?
    Przeczytaj więcej blogow

    Spis produktów

    Kodowanie layoutu AKMIECIK.COM