Wygraj wspaniałe nagrody!
 Wygraj Dark Void
 Organizator: Cenega Polska
 
 
 

Złoty Kompas
Gatunek:
Przygodowa
Platforma:
X360 PS3 PS2 PC PSP Wii
Wydawca:
-
Premiera na świecie:
0000-00-00
Zobacz Oficjalne www

PEGI/ESRB:

OCENA gameTRANCE.pl 6/10
OCENA CZYTELNIKÓW 4.6/10


Recenzja Złoty Kompas
Autor: Tadeusz Wawszczak, gameTRANCE.pl
Data publikacji: 28.02.2008 8:33

„Egranizacje” popularnych filmów – powstaje ich wiele, jednak częstokroć ich jakość pozostawia wiele do życzenia, co jednoznacznie sugeruje, iż mamy do czynienia z kolejną bezczelną próbą wyłudzenia od konsumenta okrągłej sumki. Szczególnie bezowocne okazuje się poszukiwanie wartościowych produkcji wśród gier, które powstały na kanwie filmów dla dzieci/młodzieży – na tej półce dominują sklecone naprędce przeciętniaki, przyozdobione krzyczącą z telewizji i plakatów marką. Czy podobnie jest ze Złotym Kompasem, grową wersją kinowego przeboju ostatnich miesięcy?


KLIKNIJ BY POWIĘKSZYĆ ZDJĘCIE



Fabuła gry nie zaskakuje – jest wiernym odwzorowaniem wersji ze srebrnego ekranu. Choć z początku program nad wyraz skąpo raczy nasz szczegółami dotyczącymi przedstawianej historii (dlatego przed zabawą na komputerze warto przespacerować się do kina), to z czasem wszystko staje się jasne. Wcielamy się rolę Lyry Belacqua, 12-letniej zadziornej dziewczynki, która w obliczu przykrej sytuacji życiowej (jest sierotą, jej rodzina ogranicza się do wiecznie podróżującego po świecie wujka) na własną rękę poznaje otaczający ją świat. Jest nieprzeciętnie zręczna i zwinna, a przy tym niesamowicie wygadana, co nieraz przyda nam się podczas rozgrywki. Fabularne początki zawiązują się w momencie, gdy Lyra dowiaduje się, iż jej najlepszy przyjaciel Roger został uprowadzony przez pewną mocno podejrzaną organizację. Smarkula postanawia wyruszyć w podróż pełną pasjonujących i wciągających – ale raczej tylko dla najmłodszych – przygód.

Samej rozgrywce, co łatwo odgadnąć, najbliżej do niezbyt ambitnej zręcznościówki. Większość czasu spędzamy na bieganiu, wspinaniu się i skakaniu po platformach naszą nastoletnią bohaterką. Sekwencje są urozmaicone i nawet ciekawe, a przy tym, biorąc pod uwagę hojnie rozrzucone checkpointy - nietrudne. Jednak nie jest ona sama – przez cały czas towarzyszy jej tak zwany dajmon – zwierzęce odwzorowanie duszy postaci, które notabene w tym półfantastycznym świecie ma każda napotkana osoba. Pan, bo tak ma na imię, może przybierać cztery różne, bardzo użyteczne formy – gronostaja służącego radą i wskazówką w newralgicznych momentach, leniwca pozwalającego skakać wyżej i dalej, kota wyspecjalizowanego w bezpiecznym zsuwaniu się po stromych skarpach oraz orła, niezbędnego w pokonywaniu skalnych uskoków. To jeden z nielicznych naprawdę ciekawych elementów, urozmaicających rozgrywkę.

Drugim i raczej ostatnim jest Iorek – ogromny niedźwiedź polarny, którym jest nam dane pokierować podczas etapów rozgrywających się na śnieżnej północy. I choć ten fragment ogranicza się do trzaskania tabunów wrogów, biały przyjaciel naprawdę da się lubić.


KLIKNIJ BY POWIĘKSZYĆ ZDJĘCIE



Warto również napomknąć o motywie tytułowego Złotego Kompasu, wokół którego toczy się zabawa i z którego często korzystamy. Na urządzeniu tym znajduje się 36 różnych znaków, z których każdemu przyporządkowane są 3 znaczenia (np. jabłku wiedza, grzech itd.). Zwiedzając lokacje zbieramy bonusy, dzięki którym kolejne symbole przestają być dla nas zagadką. To z kolei przydaje się, gdy zadajemy tajemniczemu urządzeniu pytanie potrzebne do popchnięcia akcji do przodu – wtedy wystarczy ustawić 3 wskazówki kompasu na znaczkach pasujących do podanych terminów, a następnie w krótkim zręcznościowym przerywniku utrzymać odpowiednią koncentrację i wiola – machina nagradza nas odpowiedzią.

CZYTAJ DALEJ: 1 2


Ilość komentarzy czytelników 0:



Dodaj swój komentarz:
Nick

Treść komentarza:

Zabezpieczenie przeciw botom
Podaj wynik równania: (4+5)*3=
Harry Brown
Czy naprawdę problemy brytyjskiego społeczeństwa muszą nas dotyczyć. Przecież, oni są tam a my jesteśmy tutaj. Jednak problemy pokazane w Harry Brown dotyczą także naszego kraju.
Parnassus
Parnassus – Człowiek, Który Oszukał Diabła jest filmem bardzo dobrym, zrealizowanym znakomicie od początku do końca. Jednak mimo reklam nie nazwałbym go spektakularnym i raczej nie wybrałbym się na niego drugi raz.
Dragon Age: Przebudzenie
Już niedługo wszystkich sympatyków Dragon Age’a czeka bardzo miła niespodzianka. W marcu ukaże się pierwszy oficjalny dodatek, który zaoferuje o wiele więcej od tego, co znajdziecie w dotychczasowej dodatkowej zawartości.
WET
Co takiego powstałoby, gdyby połączono ze sobą Maxa Payne’a, Prince of Persia i Tomb Raidera, a następnie doprawić specyfiką filmów Tarantino? Odpowiedź jest prosta – WET. Jak ta wybuchowa mieszanka sprawuje się w akcji? Przeczytajcie recenzję
Testowaliśmy Napoleon: Total War
Napoleon: Total War, mimo, że podobny miejscami do Empire, to jednak w pełni naprawia błędy popełnione w poprzedniej odsłonie serii. Mieliśmy okazję już przetestować najnowsze dzieło Creative Assembly i zapowiada się, że dostaniemy to na co czekamy.
Lair
NecroVisioN: Przeklęta Kompania
Sherlock Holmes - recenzja filmu
  • Venetica
  • WET
  • Football Manager 2010
  • Red Faction: Guerrilla
  • Tom Clancys: EndWar
  • Fat Princess
  • R.U.S.E.
  • Dead to Rights: Retribution
  • Napoleon: Total War - beta-test
  • Dragon Age: Początek - Przebudzenie
  • Hei$t
  • Command & Conquer 4
  • Harry Brown - recenzja filmu
  • Parnassus - Człowiek, który oszukał dia...
  • Rzut okiem na Metro 2033: The Last Refuge
  • Avatar - recenzja filmu
  • Wrota do piekieł - recenzja filmu
  • Jak tanio kupić grę na konsole?
    Więcej recenzji Więcej zapowiedzi Więcej artykułów

    08.02.2010
    05.02.2010
    05.02.2010
    05.02.2010: Runes of Magic
    04.02.2010: Lair
    03.02.2010: R.U.S.E.
    31.01.2010: Halo: Reach
    28.01.2010: Venetica
    27.01.2010: Machinarium

    2010-02-09

    Bioshock 2



    2010-02-19: Aliens vs Predator


    2010-02-25: Anno 1404: Wenecja



    2010-02-26: Darkest Days


    2010-03-00: Rogue Warrior


    Co z tym DLC?
    [31.01.2010] 21:28
    Filip Cholewczyński

    Kilka lat temu nawet by mi się nie przyśniło, że mogłoby istnieć coś takiego jak DLC. Jednak co dokładnie się kryje za tym skrótem i czy przynosi korzyści? Przeczytajcie przemyślenia Filipa Cholewczyńskiego dotyczące rozszerzeń.

    Strategie na konsole, dlaczego ich brak?
    [04.01.2010] 21:20
    Arkadiusz Kmiecik

    Czy zauważyliście, że na konsolach dominują gry akcji, które raczej wymagają refleksu niż ruszania mózgownicami? Oczywiście są produkcje które starają się udawać ambitne produkcje, jednak daleko im do prawdziwych perełek. Dlaczego tak jest?

    Najlepszy multi na PS3?
    [03.01.2010] 22:20
    Filip Cholewczyński

    Ostatnimi czasy na rynku pojawia się coraz więcej online'owych tytułów na PS 3. W związku z tym postanowiłem wybrać kilka najlepszych. Po długich zastanowieniach i licznych konsultacjach z innymi graczami przygotowałem przegląd najlepszych, moim zdaniem.


    [29.12] Jak oni tłumaczą?
    [13.10] Inicjatywa globalnej obrony!
    [27.09] Zmierzch ery Motion Capture
    [16.08] Kupujcie dzieciom konsole!
    [03.08] Jest jeszcze wiele do zrobienia!
    Przeczytaj więcej blogow

    Spis produktów

    Gamelista