Spis recenzjiSpis zapowiedziSpis publicystyki


StarCraft II: Heart of the Swarm
Wszystko co wiemy o tytule!
Gatunek:
RTS
Platforma:
PC
Producent:
Blizzard Entertainment
Wydawca:
Activision
Premiera na świecie (PC):
Brak Danych
Dystrybutor PL (PC):
LEM
Premiera PL (PC):
Brak Danych
Wymagania (PC):
CPU: TBA RAM: TBA
GRAFIKA: TBA
Zobacz Oficjalne www

Cena:
brak danych
PEGI/ESRB:
brak danych

POWIĄZANIA:



StarCraft II: Heart of the Swarm - następne szczegóły
02.09.2010 23:38
Autor: Marcin Żuk

Rob Pardo w rozmowie z wysłannikiem MTV obwieścił, że w siedzibie firmy na dobre wystartowały już prace nad drugą z trzech planowanych samodzielnych kampanii do StarCrafta II. Kiedy tylko Wings of Liberty zostało wydane na półkach sklepowych, to twórcy nie osiadli na laurach i rozpoczęli projektowanie oraz programowanie kampanii Zergów, o podtytule Heart of the Swarm.

Pod kątem zawartości ma ona zaoferować podobną długość co Wings of Liberty i sprawiać wrażenie jej pełnoprawnej kontynuacji ze sporą ilością nowych mechanizmów rozgrywki. O kluczowych założeniach poinformują, gdy tylko będą gotowi zaprezentować coś związanego z tą produkcją. Z wcześniejszych doniesień o kolejnych częściach mówiło się, że odstęp pomiędzy nimi powinien wynosić około półtora roku, więc Heart of the Swarm powinniśmy spodziewać się nie wcześniej niż jesienią 2011 roku.

[Źródło: VG247]

Blizzard o StarCraft II: Heart of the Swarm
29.07.2010 16:10
Autor: Marcin Żuk

Pierwsza z trzech "części" StarCrafta II, czyli Wings of Liberty już znajduje się w sprzedaży, więc Blizzard może spokojnie zająć się pracą nad kolejnym epizodem zatytułowanym Heart of the Swarm. Na krótko po premierze gry, Carl Chimes postanowił ujawnić redaktorom CVG, iż kampania singleplayer poświęcona rasie Zergów ma być równie epicka i rozbudowana, co debiutująca właśnie na rynku kampania Terran. Jeżeli spojrzeć na zawartość drugiego epizodu, to spokojnie będzie można przyrównać go pod tym względem do podstawki. Nie zostało jeszcze potwierdzone czy to samo tyczy się pod kątem cenowym, ale pewne źródła wskazują, że zarówno "Serce Roju", jak i Legacy of the Void będą sprzedawane jako rozszerzenia.

Jednakże wygląda na to, że jeszcze trochę poczekamy nim pozostałe dwa epizody ujrzą światło dzienne. Parę miesięcy temu, Chris Sagaty w wywiadzie dla serwisu Shacknews przyznał, że Blizzard zamierza wydać brakujące 2/3 całego StarCrafta II w odstępie czasowym wynoszącym co najmniej 18 miesięcy. Co do samej kampanii, to wiadomo o niej wyłącznie tyle, że ma się koncentrować na z pewnością dobrze wszystkim znanej postaci Kerrigan i dotyczyła rozwijania terytoriów należących do roju Zergów. Nie obędzie się też pewnych zmian w mechanice, ponieważ Heart of the Swarm ma skupiać się nie tylko na aspekcie strategicznym, ale zaoferować też o wiele większy nacisk na elementy charakterystyczne dla gier z gatunku cRPG.

[Źródło: CVG]


Zapowiadamy Aliens: Colonial Marines
Gearbox wznowił prace nad Aliens: Colonial Marines. To bardzo dobra wiadomość. Może tym razem uda się doprowadzić prace do końca? Mam taką nadzieję, bo naprawdę jest na co czekać.
Zapowiadamy Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops to już siódma część serii, która tworzona jest prze Treyarch, studio raczej kojarzone ze słabszymi odsłonami. Jak będzie tym razem? Moim zdaniem naprawdę mają szansę na odkupienie win!
Recenzujemy Sniper: Ghost Warrior
Sniper: Ghost Warrior to nowa produkcja studia City-Interactive, która wyłamuje się ze schematu serwowanych nam dotychczas niskobudżetowych gier. To pierwsza gra FPS od lat, z tego studia, która naprawdę jest warta naszej uwagi.
Zapowiadamy Assasssin's Creed: Brotherhood
Assassin’s Creed II nie tylko zdołał naprawić większość wad swojego pierwowzoru, ale również niejednemu przywrócić wiarę w tą markę. A teraz nadszedł czas na jeszcze większe zmiany, wraz ze spin-offem o podtytule Brotherhood.
Runes of Magic
Runes of Magic to jedna z najlepszych gier dostępnych obecnie na rynku MMO. Może być z łatwością porównywana do najlepszych tytułów dostępnych w sieci, zaś z gier darmowych jest ona niewątpliwym liderem.
Logotyp Kane & Lynch 2: Dog Days
Kane & Lynch 2: Dog Days
Logotyp Rzut okiem: Red Faction: Armageddon
Rzut okiem: Red Faction: Armageddon
Logotyp Robin Hood (2010) - recenzja filmu
Robin Hood (2010) - recenzja filmu
  • Runes of Magic
  • Godfather II
  • Toy Story 3
  • Split Second Velocity
  • LEGO Harry Potter: Years 1-4
  • Sniper: Ghost Warrior
  • Assassins Creed: Brotherhood
  • Aliens: Colonial Marines
  • Call of Duty: Black Ops
  • Medal of Honor
  • Testujemy Alpha Protocol
  • Brink
  • Rozmawiamy z Zombie Studios o Blacklight: Tango Down
  • Starcie Tytanów - Recenzja Filmu
  • Wyspa Tajemnic - Recenzja Filmu
  • Alicja w Krainie Czarów - Recenzja Filmu
  • Opętani - Recenzja Filmu
  • W chmurach - recenzja filmu
    Więcej recenzji Więcej zapowiedzi Więcej artykułów

    07.09.2010
    18.07.2010
    13.07.2010
    Zobacz najnowszą galerię Kane_and_Lynch_2__Dog_Days
    Zobacz najnowszą galerię Toy_Story_3
    Zobacz najnowszą galerię Split_Second__Velocity
    Kane & Lynch 2: Dog Days
    Toy Story 3
    Split Second: Velocity

    08.07.2010: LEGO Harry Potter: Years 1_4
    01.07.2010: International Basketball 2010
    18.06.2010: Knights Contract
    18.06.2010: True Crime: Hong Kong
    18.06.2010: Star Wars: The Force Unleashed II
    17.06.2010: LEGO Star Wars III: The Clone Wars
    17.06.2010: Trinity Universe
    17.06.2010: Atelier Rorona
    17.06.2010: Saw II: Flesh and blood
    17.06.2010: Castlevania_Lord_of_Shadow


    2010-09-24: F1 2010

    2010-09-24: Quantum Theory

    2010-10-01: FIFA 11

    2010-10-08: NBA Elite 11



    2010-09-24: Dead Rising 2

    Multiplayerowa kultura
    [07.06.2010] 22:36
    Filip Cholewczyński

    Ile razu zdarzyło Wam się grać ze znajomymi w sieci i w momencie zabicia przeciwnika usłyszeć „f*cking Polak”? Skąd to się bierze? Jak tego uniknąć? A może to my jesteśmy winni?

    Linux, PlayStation i Firmware 3.21 - część 1
    [16.04.2010] 11:42
    Arkadiusz Kmiecik

    Firmware 3.21 odbiera możliwość instalowania i używania systemów Linux na konsolach przed-slimowych. Czy więc musimy posłusznie pochylić głowy i zgodzić się na ten ruch Sony? Oto co ja zrobiłem...

    Rewolucja Won!
    [11.04.2010] 21:09
    Filip Cholewczyński

    W momencie, w którym przestaniemy wchodzić w świat gry tylko żyć nim stanie się naszym końcem. I wtedy nikt już mi nie powie, że rewolucja wychodzi na dobre.


    [03.03] Beznamiętne FPSy
    [16.02] Gdzie są te przygodówki
    [31.01] Co z tym DLC?
    [04.01] Strategie na konsole, dlaczego ich brak?
    [03.01] Najlepszy multi na PS3?
    Przeczytaj więcej blogow

    Spis produktów

    Kodowanie layoutu AKMIECIK.COM

    Armada Polska