| | |
| | |
|
| |
|
|
|
StarCraft II: Wings of Liberty Wszystko co wiemy o tytule!
|
|
|
| 
Cena: brak danych | PEGI/ESRB: 18+ | |
|
|
Starcraft II najlepiej sprzedającym się RTSem |
|
|

Wszyscy przewidywali, że Starcraft II odniesie sukces. Tak też się stało. Udostępnione przez Blizzarda statystyki pokazują czarno na białym jak sobie ich nowe dzieło poczyna na rynku. W pierwszym dniu sprzedaży gra znalazła 1 milion nowych właścicieli, w ciągu pierwszych 48 godzin liczba ta wzrosła do 1,5 miliona. Zaś w ciągu pierwszego miesiąca osiągnęła poziom 3 milionów sztuk. Trzeba przyznać, że dane te robią wrażenie i sprawiają, że Starcraft II pretenduje do najlepiej sprzedającego się RTSa w historii.
[Źródło: CVG]
|
|
|
|
Blizzard widziałby Camerona jako twórcę filmu StarCraft |
|
|

Rob Pardo z Blizzardu poinformował, że kompania bardzo chętnie widziałaby swoje dzieła na ekranach kin, telewizorów, jednak musiałyby one być tworzone przez odpowiednich ludzi. Priorytetem w tym temacie jest znalezienie kreatywynych i utalentowanych osób, które byłyby zaangażowane w ich produkt. Właśnie dlatego jeżeli chodzi np. o film na bazie StarCrafta to widziałby Camerona jako reżysera.
Póki co Blizzard zajęty jest tworzeniem filmu na bazie World of Warcraft, jednak nie ujawniają nic na jego temat. Pardo zdradził, że ciagle są na etapie tworzenia fabuły.
[Źródło: Eurogamer]
|
|
|
|
StarCraft II z 1,5 miliona sprzedanych egzemplarzy |
|
|

Jedna z najgłośniejszych premier tego roku, czyli oczekiwana od wielu lat strategia StarCraft II: Wings of Liberty zgodnie z przewidywaniami sprzedaje się niczym ciepłe bułeczki. Blizzard obwieścił światu, że kontynuacja tego kultowego RTS-a w przeciągu pierwszych 48 godzin zdążyła rozejść się w liczbie przekraczającej 1,5 miliona sprzedanych egzemplarzy. Już w tej chwili StarCraft II jest uznawany za najszybciej sprzedającą się grę z tego gatunku, a zarazem największy dotychczasowy bestseller wydany wyłącznie na komputerach osobistych w 2010 roku.
Niestety, pracownicy studia nie sprecyzowali czy podane przez nich wyniki uwzględniają wyłącznie sprzedaż detaliczną czy wzięto również pod uwagę cyfrową dystrybucję. Na krótko przed wydaniem Wings of Liberty w sieci krążyły spekulacje sugerujące, jakoby na produkcję tego tytułu wyłożony został budżet wynoszący powyżej 100 milionów dolarów. Co prawda plotki się nie potwierdziły, ale według opinii analityków do wyrównania takiej kwoty, gra powinna znaleźć przynajmniej 1,7 mln nabywców. Jak widać, Blizzard jest na bardzo dobrej drodze do osiągnięcia tego wyniku.
[Źródło: Big Download]
|
|
|
|
Nareszcie! |
|
|

Choć pewnie niektórym wciąż trudno w to uwierzyć, dzisiaj w nocy nastąpiła wreszcie premiera najnowszego Starcraft'a. Fani poprzedniej części musieli się naczekać aż 12 lat od premiery jedynki i 3 lata od oficjalnego ogłoszenia prac nad sequelem.
Jeżeli ktoś nie jest zdecydowany, czy kupić tą grę, mam dla niego złą wiadomość. Przeczytanie recenzji nie pomoże, a to dlatego, że takowych na razie nie ma. Blizzard co prawda nie wprowadził oficjalnego embargo na recenzje po premierze, tylko nie rozdał żadnych promocyjnych kodów umożliwiających korzystanie z pełnej funkcjonalności gry, która nieodłącznie powiązana jest z nową odsłoną battle.net.
Dopiero za kilka dni możemy spodziewać się pierwszych recenzji. Wszyscy spodziewają się hitu, czy SCII nas nie zawiedzie? I co na to Koreańczycy ;)
|
|
|
|
StarCraft II jednak nie kosztował 100 milionów dolarów |
|
|

W zeszłym tygodniu Wall Street Journal puściło w obieg wiadomość o kosztach produkcji StarCraft II: Wings of Liberty, jakie miały wynieść powyżej 100 milionów dolarów. Niemniej jednak wygląda na to, że strategia Blizzarda wcale nie pochłonęła takiego budżetu. Po porozumieniu się z Activision, WSJ postanowiło sprostować tą informację poprzez oświadczenie, że w rzeczywistości nigdy nie podano finalnych kosztów wyłożonych na wyprodukowanie tego RTS-a i wspomniane powyżej 100 milionów dolarów dotyczy innej gry jej twórców, czyli cieszącej się niesłabnącą popularnością sieciówki World of Warcraft. Na dodatek okazuje się, że Blizzard nie zamierza oficjalnie podawać finalnego budżetu StarCrafta II. Powodem są rzekomo liczni konkurenci na rynku.
[Źródło: Destructoid]
|
|
|
|
StarCraft II: Wings of Liberty - nowy zwiastun |
|
|

Z okazji zbliżającej się premiery pierwszego z planowanych trzech rozdziałów StarCrafta II, Blizzard puścił w obieg najnowszy trailer będący rozszerzoną wersją krążącej od pewnego czasu reklamy telewizyjnej. Materiał nazwany "Ghost of the Past" jest zrealizowany w typowej dla pracowników "Zamieci" formie cinematica i rzuca sporo światła na przewodni motyw otoczki fabularnej, jaka zostanie opowiedziana w Wings of Liberty. Filmik do obejrzenia w dalszej części tej wiadomości. Premiera gry już w przyszły wtorek.
|
|
|
|
StarCraft II pochłonął ponad 100 milionów dolarów |
|
|

Jak podaje Wall Street Journal, wyczekiwana od wielu lat kontynuacja kultowego RTS-a - StarCraft II, w trakcie cyklu produkcyjnego pochłonęła powyżej 100 milionów dolarów. Tak więc wszystko wskazuje na to, że budżet tego tytułu, który na dodatek został podzielony na trzy części oferujące osobne kampanie dla każdej z frakcji (Wings of Liberty, Heart of the Swarm i Legacy of the Void) jest jednym z największych, jakie zostały kiedykolwiek wyłożone na produkcję gry.
Dotychczasowym rekordzistą w tym zakresie są Grand Theft Auto IV i Red Dead Redemption, których wyprodukowanie również kosztowało Rockstar po około stu milionów dolarów. Analitycy spodziewają się, że pracownicy Blizzarda bez problemu odzyskają wyłożony budżet po premierze Wings of Liberty, ponieważ wymagane jest do tego sprzedanie gry "tylko" w liczbie 1,7 miliona egzemplarzy. Prezes Mike Morhaime podał także, że jest szczególnie dumny z tego, że ich najnowszy produkt już teraz zdołał przyciągnąć całkowicie nowych graczy i po cichu liczy, iż do "dwójki" przekonają się także gracze zajęci dotąd ich innym blockbusterem, czyli World of Warcraft. Światowa premiera została wyznaczona na 27 lipca. W dalszej części tej wiadomości znajdziecie krótki spot telewizyjny oraz wymagania sprzętowe wymagane do swobodnej gry w StarCrafta II.
|
|
|
|
Blizzard planuje StarCrafta II w 3D |
|
|

Dzięki redaktorom IGN-u dowiedzieliśmy się pewnej interesującej ciekawostki związanej ze StarCraftem II. Wszystko wskazuje na to, że w jednym z przyszłych patchów, Blizzard planuje wprowadzić do powstającego już od kilku lat RTS-a wsparcie dla technologii Nvidia 3D Vision, co pozwoliłoby ujrzeć nam międzygalaktyczną wojnę między Terranami, Protossami i Zergami w pełnym trójwymiarze.
Pierwsza część z planowanej trylogii StarCrafta II, o podtytule Wings of Liberty pojawi się na półkach sklepowych już 27 lipca. Na terenie naszego kraju zostanie on wydany w pełnej polskiej wersji językowej i to w dość kontrowersyjnej cenie wynoszącej prawie 200 złotych. Z niedawnej wypowiedzi jednego polskich dystrybutorów okazało się, iż za ustalenie takiej kwoty odpowiadają osoby z ramienia samego Blizzarda.
[Źródło: Big Download]
|
|
|
|
Jaka będzie cena polskiego wydania StarCrafta II? |
|
|

Jak informuje serwis Gry-OnLine, w kilku większych sklepach internetowych pojawiły się ceny polskiego wydania StarCraft II: Wings of Liberty i raczej nie zadowolą one graczy wyczekujących premiery kontynuacji tej cenionej strategii. Nie od dzisiaj wiadomo, że Activision zamierza sprzedawać najnowszy tytuł ze stajni Blizzarda w cenie 60 dolarów, ale raczej nikt nie się spodziewał tego, że polski dystrybutor jakim jest LEM za rodzime wydanie zażyczy sobie kwotę równie niebagatelną. W końcu prawie 200 złotych, to dość dużo jak na tytuł stricte PeCetowy.
Miejmy nadzieję, że jest to wyłącznie cena sugerowana, ponieważ warto tutaj przypomnieć, iż Wings of Liberty stanowi wyłącznie 1/3 całego StarCrafta II. Po jej ukończeniu, Blizzard planuje wydać jeszcze dwie kolejne gry, poświęcone odrębnym kampaniom Protossów i Zergów. Tak czy siak, data premiery została wyznaczona na 27 lipca, zaś sama produkcja zostanie wydana w pełnej polskiej wersji językowej.
[Źródło: Gry-OnLine]
|
|
|
|
Tak wyglądałby StarCraft w 8-miu bitach |
|
|

A teraz coś z zupełnie innej beczki. Dla wszystkich strategów, którzy z niecierpliwością wyczekują lipcowej premiery StarCraft II: Wings of Liberty, mamy pewien ciekawy materiał, ukazujący pierwszą część kultowej produkcji Blizzarda z zupełnie innej strony. Na blogu należącym do niejakiego Owena Dennisa, opublikowany został kilkuminutowy filmik pokazujący jak "jedynka" wyglądałaby w... 8-miu bitach.
Autor zapewnia, że filmik jest prawdziwy i został nagrany na bazie wczesnej wersji gry przy której niegdyś pracował członek jego rodziny. Jak dla mnie jest to prędzej bardzo zmyślnie wykonany fotomontaż, ale kto wie, może rzeczywiście strategia o międzygalaktycznym konflikcie między Protossami, Zergami i Terranami powstawała już w latach 80-tych. W każdym razie, 8-bitowego StarCrafta możecie zobaczyć w rozwinięciu tej wiadomości.
Z innych ciekawych informacji o StarCrafcie II, warto wspomnieć o dość nietypowej kategorii wiekowej przyznanej w Korei Południowej. Jak powszechnie wiadomo, pierwsza część do dnia dzisiejszego jest uznawana tam za najpopularniejszą, wręcz legendarną grę przeznaczoną do rozgrywek e-sportowych. Nie tylko posiada swój własny kanał w telewizji i międzynarodowe mistrzostwa, ale nawet afery korupcyjne. Jak się okazuje, na terenie tego kraju, Wings of Liberty zostanie ocenzurowany, a konkretniej wydany ze zmienionym kolorem krwi i usuniętymi wulgaryzmami oraz scenkami z paleniem papierosów. Co w tym najzabawniejsze, w wyniku tychże niepozornych zmian z kategorii wiekowej 18+, wymagania spadły aż do... 12-tu lat. Już sądziłem, że takie rzeczy są możliwe wyłącznie w Australii. Kto by pomyślał, że podobna sytuacja może mieć miejsce w Korei...
|
|
|
|
StarCraft II na konsole? Blizzard twierdzi, że to możliwe |
|
|

Główny projektant StarCrafta II Chris Sigaty zdradził redakcji CVG, że Blizzard może wydać tą grę na konsolach i przygląda się takim możliwościom, ale nie ma jeszcze związanych z tym żadnych konkretnych planów. W krótkiej rozmowie nie padły żadne deklaracje i zapewnienia. Developer stwierdził, że stworzenie strategii czasu rzeczywistego na konsoli to duże wyzwanie i poczynione zostały już interesujące kroki w tym kierunku, a także pojawiły się ciekawe możliwości związane ze sterowaniem.
Możliwe, że chodziło mu o technologię ruchu zastosowaną w zbliżających się kontrolerach PlayStation Move i Project Natal, ale pozostawmy tą kwestię na boku. Jego zdaniem firma zbliża się coraz większymi krokami do tego momentu, aby w końcu wkroczyć na pole gier konsolowych. Jeszcze parę lat temu taką próbą miał być StarCraft: Ghost, ale projekt nie wypalił i słuch o nim zaginął. Kolejnym przykładem tego, że Blizzard zaczyna się coraz baczniej przyglądać temu rynkowi był dość nietypowy pokaz na tegorocznych targach Game Developer's Conference, gdzie Sony zaprezentowało swój kontroler Move grając przy jego użyciu w... pierwszego StarCrafta.
[Źródło: CVG]
|
|
|
|
Lipiec datą premiery StarCraft II |
|
|

Wszyscy wiemy, że Blizzard należy do tych studiów, które zbytnio nie spieszą się w wydawaniu swoich gier. Nie inaczej było w przypadku StarCrafta II, który został zaanonsowany prawie trzy lata temu. Czekaliśmy i w końcu poznaliśmy datę premiery tego długo oczekiwanego RTS-a. Pierwszy rozdział "trylogii" na jaką została podzielona "dwójka", czyli Wings of Liberty zawędruje na półki sklepowe tego samego dnia na całym świecie - 27 lipca bieżącego roku. Niestety jest też pewien haczyk. Activision życzy sobie za niego aż 60 dolarów, czyli dokładnie tyle samo ile kosztują gry na konsole. Miejmy nadzieję, że nie odbije się to znacząco na cenie w Polsce, podobnie jak było to zresztą z pecetową edycją Modern Warfare 2. Na sam koniec jeszcze jedna informacja, StarCraft II zostanie wydany na naszym rynku w pełnej polskiej wersji językowej.
[Źródło: All Games Beta]
|
|
|
|
Edytor map w beta SC II! |
|
|

Dostępna już beta StarCraft II zgodnie z zapowiedziami lidera projektu - Chris Sigaty - otrzyma w tym tygodniu poważny update. Wśród najciekawszych opcji pojawi się edytor map pozwalający na tworzenie własnych planszy, oraz narzędzie ułatwiające tworzenie modyfikacji do tego RTSa.
Gra ma pojawić się na rynku jeszcze w pierwszej połowie tego roku, jednak wciąż nie znana jest oficjalna data premiery. W wielu sklepach dostępna jest już opcja pre-order, w której można zamówić również wersje kolekcjonerską gry napakowaną wszelkimi dobrami od ścieżki dźwiękowej po figurkę będącą jednocześnie przenośną pamięcią USB.
|
|
|
|
Starcraft 2 PL już jest faktem! |
|
|

Blizzard oficjalnie potwierdził, że gra Starcraft 2 zostanie w pełni spolonizowana, a ponadto polscy gracze otrzymają własny support ze strony producenta. Niestety do dnia dzisiejszego nie wiadomo, który z polskich dystrybutorów zajmuje się polonizacją jednego z najbardziej oczekiwanych RTSów ostatnich lat. W sieci zagościła także spolszczona strona Starcraft 2, a na niej kilka podstawowych informacji nt. gry.
|
|
|
|
Stracraft II zlokalizowany |
|
|

Firma Blizzard poinformowała na swojej stronie, że nadchodzący Starcraft 2 zostanie w pełni zlokalizowany. Pełną treść informacji możecie przeczytać na łamach strony starcraft2.net.pl, lecz najistotniejsze w niej jest to, że jeden z największych producentów gier komputerowych zauważa polskich graczy i kieruje do nich niemały ukłon. Sama polonizacja to tak naprawdę szczyt góry lodowej, ponieważ poza polskimi napisami/lektorem w Starcraft 2, Polacy otrzymają także oficjalną polską stronę gry (wkrótce premiera), a także polskojęzyczne zespoły wsparcia technicznego. Można zatem podejrzewać, że także nowa odsłona Battle.net zostanie spolonizowana.
|
|
|
|
StrarCraft II opóźniony |
|
|

O ile możemy w przypadku firmy Blizzard mówić o jakimkolwiek opóźnieniu, wszak nigdy nie podają dokładnych dat premier, to właśnie tym razem oświadczyli, że zdecydowali się przesunąć wydanie StarCraft II na pierwszą połowę 2010 roku. Dlaczego? Czyżby bali się konkurencji, która dużą część tytułów zaplanowała na "po świętach"?
W przypadku Blizzarda problem jest zgoła inny. Jako, że StarCraft II będzie grą kładącą duży nacisk na sieć, postanowiono zaimplementować w nim już nową wersję Battle.net. Problem w tym, że jego premiera zaplanowana była na późniejszy termin niż gry, więc postanowiono przesunąć w czasie S II. Gdyby to była inna firma moglibyśmy podejrzewać, że tylko się tłumaczą, jednak w tym przypadku jestem na 100% pewny, że to podjęto taką decyzję dla dobra gry i graczy.
Jak mówi Bobby Kotick z Blizzarda, nowa odsłona Battle.net będzie bardzo podobna do usługi Xbox Live. Zawierać będzie wiele ciekawych funkcji, które jeszcze bardziej uprzyjemnią rozgrywki wieloosobowe. To jednak nie koniec. Firma ma zamiar zaimplementować w nim niektóre rozwiązania znane z serwisów społecznościowych jak zarządzanie kontem, listę przyjaciół, spotkania itp.
Nie pozostaje nam nic innego tylko czekać. Jednak jestem pewien, że warto.
|
|
|
|
Zbliżają się betatesty Starcraft II! |
|
|

Prace nad Starcraft II muszą iść ostro do przodu ponieważ Blizzard rozpoczął kampanię motywującą fanów do zakładania kont na battle.necie i zgłaszania się do testów. Zaproszeni do wzięcia udziału w testach reporterzy, a także miłośnicy gier Blizzarda otrzymali informację, że do 19 czerwca należy przesłać swoje dane do producenta, aby ten mógł aktywować konta.
Na chwilę obecną nie jest znany termin startu betatestów, ale fakt, że firma chce by zgłoszenia były wysłane do 19 czerwca może sugerować, że niedługo po tej dacie rozpocznie się faza testów StarCraft II. Jest to też dobry znak, który może sugerować, że producenci zdążą z premierą na koniec 2009 roku.
|
|
|
|
Starcraft II już w czerwcu? |
|
|

W sieci, aż huczy na temat premiery StarCraft 2! Kilka dni temu redaktorzy serwisu MTV Multiplayer
znaleźli ulotkę sklepu GameStop, gdzie widniała data premiery drugiego Starcrafta.
Według sklepu gra trafi na rynek drugiego czerwca! Niestety news ten jest jednym z tych, którego Blizzard ani nie potwierdza, ani nie zaprzecza. Miejmy nadzieje, że w czerwcu dostaniemy hit jakim będzie Starcraft 2!
|
|
|
|
Patch 1.6 do Starcraft |
|
|

Myśleliście, że stare gry idą w odstawkę i producenci się już nimi nie interesują? To Blizzard zrobił Wam niespodziankę. Właśnie wydał łatkę opatrzoną nr 1.6 do Starcrafta, który przecież ma już 10 lat. Głównymi zmianami są lepsze wykorzystanie CPU, zapisywanie rozmów i odtwarzanie ich w replayu (oprócz szeptów). Pełna lista zmian i sam patch do ściągnięcia dostępny jest na stronie Blizzarda.
|
|
|
|
StarCraft II będzie trylogią |
|
|

Według informacji opublikowanych przez Edge-Online Blizzard zafundował wszystkim fanom Starcrafta niespodziankę, i to bynajmniej nie taką miłą. Otóż druga część tego ponadczasowego dzieła ma zostać wydana jako... trylogia! Każda część będzie zawierała kampanię około trzydziestu misji dla każdej rasy. Jak na razie znane są nazwy poszczególnych pozycji: dla Terran Wings of Liberty, dla Zergów: Heart of the Swarm, Protossów: Legacy of the Void. Nic natomiast nie wiadomo o datach wydań poszczególnych części.
Nie wiem jak Wam, ale mnie się wydaje, że Blizzard zwietrzył po prostu dobry interes, bo wie, że fani i tak to kupią...
|
|
|
|
Protosi, Zergowie i Terranie - drżyjcie! |
|
|

Współzałożyciel Blizzard, Frank Pearce, zapowiedział, że w dodatku do Starcrafta 2 pojawi się, obok Terran, Zorgów i Protosów nowa rasa.
Pytany o to, dlaczego tak ważna modyfikacja pojawi się dopiero w rozszerzeniu, odpowiedział, że jest to wina ograniczonych zasobów i czasu, który pozostał na dokończenie podstawowej wersji gry.
Nie szkodzi, że nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery... Takie tłumaczenie, to oczywiście mydlenie oczu. Po prostu więcej osób kupi dodatek, jeżeli będzie zawierał coś więcej niż dodatkowe misje - na przykład nową rasę... ;)
|
|
|
|
StarCraft 2 znane wymagania? |
|
|

StarCraft 2 jest w produkcji już od dłuższego czasu, jednak prace nad projektem nie są jeszcze w tak zaawansowanym stadium , by podawać wymagania gry. Tak na pewno myśli każdy z was i powiem, że ja także. nic bardziej mylnego, a wszystko dzięki zachodniej prasie.
Jeden z redaktorów hiszpańskiej gazet podczas imprezy organizowanej przez Bllizard otrzymał informację o wymaganiach nadchodzącego hitu jakim jest StarCraft 2. Podane wymagania sprzętowe nie są jeszcze oficjalnymi i ulegną zmianie, na bardziej przyjazne graczom.
Zapraszam do rozszerzenia newsa.
|
|
|
|
Blizzard potwierdza, że nadal będzie produkować wyłącznie na komputery! |
|
|

W związku z powstaniem Activision Blizzard firma Blizzard opublikowała komunikat w którym potwierdziła, że nie zamierza produkować gier na konsole. Od lat producent skupia się wyłącznie na komputerach i nie zamierza z tej polityki rezygnować. Ma to swoje plusy, jak i minusy. Cóż... konsolowcy nie będą mogli cieszyć się z takich gier jak World of Warcraft czy Starcraft 2.
|
|
|
|
Starcraft 2 oddala się |
|
|

Według najnowszego wywiadu przeprowadzonego przez MSNBC z Robem Pardo, Starcraft 2 jednak nie ukaże się w tym roku. Vice-szef Blizzardu nie podał żadnej konkretnej daty, jednak stanowczo zaprzeczył wszystkim dotychczasowym informacja dopuszczającym ukończenie SC 2 przed końcem 2007 roku. Pozostaje nam już tylko czekać…
|
|
|
|
To będzie StarCraft 2!! |
|
|

Od jakiegoś czasu w świecie gier komputerowych mówiło się w tym wielkim wydarzeniu jakim miało być ujawnienie nowego tytułu Blizzarda. Spekulacje były różne, jednak prawie wszyscy zgadzali się co do tego, że będzie to jakiś MMO bazujący na StarCrafcie. Kiedy mamy do czynienia z takimi plotkami bardzo często one się potwierdzają. Jednak tym razem, kiedy nadszedł oczekiwany 19 maja okazało się, że przypuszczenia tylko w części były prawidłowe. Otóż spece z Blizzardu pracują nad czymś ze StarCrafta a dokładniej nad StarCraftem 2!!
Znowu będziemy mogli śledzić zmagania Terran, Zergów i Protosów, które toczyć się będą przy zastosowaniu jednostek znany z części pierwszej jak i wielu nowych. Gra przystosowana będzie do systemów bazujących na Windowsie xp oraz Vista (w tym drugim obsługiwać będzie zaawansowany tryb graficzny udostępniony przez directx10) a także dla komputerów Macintosh. Wspomnijmy jeszcze, że za fizykę w grze odpowiedzialny będzie silnik Havoc. No cóż, czekamy z niecierpliwością aż prace dobiegną końca. Kiedy to będzie? Nikt nie wie. Trzeba uważnie śledzić wszystkie informacje podawane na oficjalnej stronie www.starcraft2.com .
|
|
| |
|
|
 |
     Zapowiadamy Aliens: Colonial Marines Gearbox wznowił prace nad Aliens: Colonial Marines. To bardzo dobra wiadomość. Może tym razem uda się doprowadzić prace do końca? Mam taką nadzieję, bo naprawdę jest na co czekać. Zapowiadamy Call of Duty: Black Ops Call of Duty: Black Ops to już siódma część serii, która tworzona jest prze Treyarch, studio raczej kojarzone ze słabszymi odsłonami. Jak będzie tym razem? Moim zdaniem naprawdę mają szansę na odkupienie win! Recenzujemy Sniper: Ghost Warrior Sniper: Ghost Warrior to nowa produkcja studia City-Interactive, która wyłamuje się ze schematu serwowanych nam dotychczas niskobudżetowych gier. To pierwsza gra FPS od lat, z tego studia, która naprawdę jest warta naszej uwagi. Zapowiadamy Assasssin's Creed: Brotherhood Assassin’s Creed II nie tylko zdołał naprawić większość wad swojego pierwowzoru, ale również niejednemu przywrócić wiarę w tą markę. A teraz nadszedł czas na jeszcze większe zmiany, wraz ze spin-offem o podtytule Brotherhood. Runes of Magic Runes of Magic to jedna z najlepszych gier dostępnych obecnie na rynku MMO. Może być z łatwością porównywana do najlepszych tytułów dostępnych w sieci, zaś z gier darmowych jest ona niewątpliwym liderem. |
 |
07.09.2010 | 18.07.2010 | 13.07.2010 |  |  |  | | | |
|
|
 |
Multiplayerowa kultura[07.06.2010] 22:36
Filip Cholewczyński
Ile razu zdarzyło Wam się grać ze znajomymi w sieci i w momencie zabicia przeciwnika usłyszeć „f*cking Polak”? Skąd to się bierze? Jak tego uniknąć? A może to my jesteśmy winni? |
Linux, PlayStation i Firmware 3.21 - część 1[16.04.2010] 11:42
Arkadiusz Kmiecik
Firmware 3.21 odbiera możliwość instalowania i używania systemów Linux na konsolach przed-slimowych. Czy więc musimy posłusznie pochylić głowy i zgodzić się na ten ruch Sony? Oto co ja zrobiłem... |
Rewolucja Won![11.04.2010] 21:09
Filip Cholewczyński
W momencie, w którym przestaniemy wchodzić w świat gry tylko żyć nim stanie się naszym końcem. I wtedy nikt już mi nie powie, że rewolucja wychodzi na dobre. |
|
|